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PowerBuilder 函数集_the place for..._百度空间 相册 广场游戏 登录注册 关注此空间 the place for...only a note of me 2008-12-19 15:24 PowerBuilder 函数集 PowerBuilder函数小集(文件操作) FileClose()功能关闭先前用FileOpen()函数打开的文件。语法FileClose ( fileno )参数fileno:integer,指定要关闭文件的文件句柄,该句柄使用FileOpen()函数打开文件时得到返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果fileno参数的值为NULL,那么FileClose()函数返回NULL。 --------------------------------------------------------------------------------FileDelete()功能删除指定的文件。语法FileDelete ( filename )参数filename:string类型,指定要删除文件的文件名,其中可以包含路径返回值Boolean。函数执行成功时返回TRUE,发生错误时返回FALSE。如果filename参数的值为NULL,那么FileDelete()函数返回NULL。 --------------------------------------------------------------------------------FileExists()功能检查指定的文件是否存在。语法FileExists ( filename )参数filename:string类型,指定要检查存在性的文件的文件名,其中可以包含路径返回值Boolean。如果指定文件存在时返回TRUE,不存在时返回FALSE。如果filename参数的值为NULL,那么FileExists()函数返回NULL。用法如果filename参数指定的文件被另一个应用加锁锁住,那么FileExists()函数也将返回FALSE。 --------------------------------------------------------------------------------FileLength()功能得到指定文件的长度(以字节为单位)。语法FileLength ( filename )参数filename:string类型,指定要得到其长度的文件的文件名,其中可以包含路径返回值Long。函数执行成功时返回指定文件的长度(以字节为单位)。如果指定的文件不存在,函数返回-1。如果filename参数的值为NULL,那么FileLength()函数返回NULL。 --------------------------------------------------------------------------------FileOpen()功能以指定的读写方式打开指定的文件,同时返回该文件的句柄。语法FileOpen(filename{,filemode{,fileaccess{,filelock{,writemode,{creator,filetype}}}}})参数filename:string类型,指定要打开文件的名称,其中可以包含路径 filemode:FileMode枚举类型,可选项,指定文件打开方式。有效取值为:?LineMode! - 缺省值,行模式;?StreamMode! - 流模式fileaccess:FileAccess枚举类型,可选项,指定文件访问方式。有效取值为:?Read! - 缺省值,只读方式,这样打开的文件只能进行读操作;?Write! - 只写方式,这样打开的文件只能进行写操作?filelock:FileLock枚举类型,可选项,指定文件加锁方式。有效取值为:n LockReadWrite! - 缺省值,只有打开该文件的用户能够访问该文件,其它用 户对该文件的访问均被拒绝;n LockRead! - 只有打开该文件的用户能够读该文件,但其它任何用户均可写该文件;n LockWrite! - 只有打开该文件的用户能够写该文件,但其它任何用户均可读该文件;n Shared! - 所有用户均可读写该文件writemode:WriteMode枚举类型,可选项,当fileaccess参数指定为Write!时,该参数指定在指定文件已经存在时数据的添加方式。有效取值为:?Append! - 缺省值,将数据添加到原文件尾部;?Replace! - 覆盖原有数据creator:可选项,用于Macintosh机,使用四个字符的字符串指定文件的创建者。指定该参数后,必须同时指定filetype参数filetype:可选项,用于Macintosh机,使用四个字符的字符串指定文件类型返回值Integer。函数执行成功时返回打开文件的句柄,随后的文件操作函数利用该句柄完成对文件的操作。发生错误时函数返回-1。如果任何参数的值为NULL,那么FileOpen()函数返回NULL。用法当文件以行模式打开时,每执行一次FileRead()函数读取一行数据;每执行一次FileWrite()函数,该函数自动在写出的字符串末尾增加一个回车(CR)换行(LF)符(这是应用程序在Windows 系统中运行时的情况,在UNIX下只加一个换行字符)。当文件以流模式打开时,执行一次FileRead()函数读取32,765个字节的数据,如果余下数据没有这么多,那么FileRead()函数就读取所有余下的数据;执行一次FileWrite()函数时,最多可写入32,765个字节的数据,并且不添加回车换行字符。当文件以写方式使用FileOpen()函数打开时,如果指定的文件不存在,那么FileOpen()函数创建该文件。 --------------------------------------------------------------------------------FileRead()功能从指定文件中读取数据。语法FileRead ( fileno, variable )参数fileno:integer类型,指定文件句柄(由FileOpen()函数得到)variable:string或blob类型的变量,用于保存读取的数据返回值Integer。函数执行成功时返回读取的字符数或字节数;如果在读取任何字符前读到了文件结束符(EOF),则FileRead()函数返回-100;当指定文件以行模式打开时,如果在读取任何字符之前遇到了回车(CR)或换行(LF)字符,则FileRead()函数返回0。如果发生其它错误,FileRead()函数返回-1。如果任何参数的值为NULL,那么FileRead()函数返回NULL。用法当指定文件以行模式(Line Mode)打开时,FileRead()函数一次读取一行数据,并把它保存到参数variable中,然后跳过行结束符(回车换行符,操作系统不同,使用的字符也不同),把文件指针移动到下一行的起始位置。当文件以流模式(Stream Mode)打开时,FileRead()函数或一直读取到文件结尾,或读取32,765字节的数据,决定于两者哪个数据长度更短些。 --------------------------------------------------------------------------------FileSeek()功能将文件指针移动到指定位置。读写文件时相应函数会自动移动文件指针。语法FileSeek ( fileno, position, origin )参数fileno:integer类型,指定文件句柄(由FileOpen()函数得到)position:long类型,指定相对于origin参数指定位置的新位置偏移量,以字节为单位origin:SeekType枚举类型,指定从哪里开始移动文件指针,即指针移动的基准。有效取值为:?FromBeginning! - 缺省值,从文件开头移动指针;?FromCurrent! - 从当前位置移动文件指针;?FromEnd! - 从文件结尾处移动文件指针返回值Long。函数执行成功时返回指针移动后的指针位置。如果任何参数的值为NULL,那么FileSeek()函数返回NULL。 --------------------------------------------------------------------------------FileWrite()功能向指定文件中写数据。语法FileWrite (fileno , variable )参数fileno:integer类型,指定文件句柄(由FileOpen()函数得到)variable:string或blob类型,其值将写入fileno参数指定的文件返回值Integer。函数执行成功时返回写入文件的字符或字节数,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,那么FileWrite()函数返回NULL。用法FileWrite()函数从当前文件指针开始写入指定数据,写入之后,将文件指针调整到刚刚写入数据的下一个字节位置。当文件以writemode参数设置为Replace!方式打开时,文件指针最初位于文件的开头位置;当文件以writemode参数设置为Append!方式打开时,文件指针最初位于文件的结尾位置。当文件以行模式打开时,执行FileWrite()函数时,该函数自动在每次写入数据的后面加上回车换行符,并把文件指针移动到回车换行符后面。当文件以流模式打开时,FileWrite()函数一次最多写入32,765个字节。如果variable参数中数据的长度超过了32,765个字节,那么FileWrite()函数只向文件中写入前32,765个字符并返回32,765。 --------------------------------------------------------------------------------GetFileOpenName()功能显示打开文件对话框,让用户选择要打开的文件。语法GetFileOpenName(title,pathname,filename{,extension{,filter}})参数title:string类型,指定对话框的标题pathname:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件路径及文件名filename:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件名extension:string类型,可选项,使用1到3个字符指定缺省的扩展文件名 filter:string类型,可选项,其值为文件名掩码,指定显示在该对话框的列表框中供用户选择的文件名满足的条件(比如*.*,*.TXT,*.EXE等)返回值Integer。函数执行成功时返回1;当用户单击了对话框上的“Cancel”按钮时函数返回0;发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,那么GetFileOpenName()函数返回NULL。用法filter参数的格式为:description,*. Ext缺省值为:"All Files (*.*),*.*"其中,description说明扩展名的意义,比如“所有文件”、“文本文件”等。你可以根据需要指定在打开文件对话框中显示的文件名类型。当需要指定多种文件类型时,各类型之间使用逗号分隔,例如:"PIF 文件, *.PIF, 批处理文件, *.BAT"需要注意的是,该函数只是得到一个文件名,而并没有打开文件,需要打开文件时,依然需要使用FileOpen()函数。 --------------------------------------------------------------------------------GetFileSaveName()功能显示保存文件对话框,让用户选择要保存到的文件。语法GetFileSaveName(title,pathname,filename{,extension{,filter}})参数title:string类型,指定对话框的标题pathname:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件路径及文件名filename:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件名extension:string类型,可选项,使用1到3个字符指定缺省的扩展文件名filter:string类型,可选项,其值为文件名掩码,指定显示在该对话框的列表框中供用户选择的文件名满足的条件(比如*.*,*.TXT,*.EXE等)返回值Integer。函数执行成功时返回1;当用户单击了对话框上的“Cancel”按钮时函数返回0;发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,那么GetFileSaveName()函数返回NULL。用法filter参数的格式为:description,*. Ext缺省值为:"All Files (*.*),*.*"其中,description说明扩展名的意义,比如“所有文件”、“文本文件”等。你可以根据需要指定在打开文件对话框中显示的文件名类型。当需要指定多种文件类型时,各类型之间使用逗号分隔,例如:"PIF 文件, *.PIF, 批处理文件, *.BAT"需要注意的是,该函数只是得到一个文件名,而并没有打开文件,需要打开文件时,依然需要使用FileOpen()函数。 PowerBuilder常用字符串函数 Fill() 功能建立一个由指定字符串填充的指定长度的字符串。 语法Fill ( chars, n ) 参数chars:string类型,指定用于重复填充的字符串n:long类型,指定由该函数返回的字符串的长度返回值String。函数执行成功时返回n个字符的字符串,该字符串以参数chars中的字符串重复填充而成。如果参数chars中的字符个数多于n个,那么使用chars字符串的前n个字符填充函数返回的字符串;如果参数chars中的字符个数少于n个,那么使用chars字符串反复填充,直到返回的字符串长度达到n为止。如果任何参数的值为NULL,Fill()函数返回NULL。 Left() 功能得到字符串左部指定个数的字符。 语法Left ( string, n ) 参数string:string类型,指定要提取子串的字符串n:long类型,指定子串长度返回值String。函数执行成功时返回string字符串左边n个字符,发生错误时返回空字符串("")。如果任何参数的值为NULL,Left()函数返回NULL。如果n的值大于string字符串的长度,那么Left()函数返回整个string字符串,但并不增加其它字符。 LeftTrim() 功能返回指定字符串删除了左部空格后的字符串。 语法LeftTrim ( string ) 参数string:string类型,指定要删除左部空格的字符串返回值String。函数执行成功时返回删除了string字符串左部空格的字符串,发生错误时返回空字符串("")。如果任何参数的值为NULL,LeftTrim()函数返回NULL。 Len() 功能得到字符串的长度。 语法Len (string) 参数string:string类型变量返回值Long。函数执行成功时返回字符串的长度,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,则Len()函数返回NULL。 Lower() 功能将字符串中的大写字母转换为小写字母。 语法Lower ( string ) 参数string:要将其中的大写字母转换为小写字母的字符串返回值String。函数执行成功时返回将大写字母转换为小写字母后的字符串,发生错误时返回空字符串("")。如果string参数的值为NULL,Lower()函数返回NULL。 Match() 功能确定字符串中是否包含指定模式的字符。 语法Match ( string, textpattern ) 参数string:string类型,指定要检查是否匹配指定模式的字符串textpattern:string类型,指定文本匹配模式返回值Boolean:如果字符串string与模式textpattern相匹配,则函数返回TRUE,否则返回FALSE。如果指定的匹配模式无效或上述两个参数中的任何一个未曾赋值,那么Match()函数返回FALSE。如果任何参数的值为NULL,Match()函数返回NULL。 用法textpattern参数的写法与正则表达式十分相似,它由元字符和普通字符组成。每个元字符都有不同的匹配含义,普通字符则与其自身相匹配。下面是匹配模式中使用的元字符及其意义: ^指示字符串的开始,例如,^asd表示以asd开头的字符串,字符串asdfgh与模式^asd匹配,而字符串basdfg与模式^asd不匹配。 $指示字符串的结束,例如,red$表示所有以red结束的字符串均与该模式匹配,而redo与模式red$不匹配。 .匹配任意单个字符,例如,^&&$匹配任何六个字符组成的字符串。 []匹配括号中列出的字符,例如,^[ABC]$匹配由一个字符组成的字符串,其值只能是A或B或C。 -与方括号一起,指定匹配字符的范围,例如,^[A-Z]$只匹配那些由一个大写字母组成的字符串。方括号里还可以使用^字符,表示匹配不在指定范围内的任何字符,例如,[^0-9]匹配除数字外的任何字符。 *,+,?这些符号跟在一个字符后面表示该字符可以出现的次数。星号(*)表示可以出现0次或任意次;加号(+)表示可以出现多次,但至少出现一次;问号(?)表示出现0次或一次。例如,A*匹配0个或多个A(没有A、A、AA、AAA、AAAA、**);A+匹配1个或多个A(A、AA、AAA、AAAA、**);A?匹配空串或1个A。 \斜杠(\)是转义字符,它去掉特殊字符的特殊含义,比如,模式\$匹配字符$,模式\\匹配字符\。 Mid() 功能取字符串的子串。 语法Mid ( string, start {, length } ) 参数string:string类型,指定要从中提取子串的字符串start:long类型,指定子串第一个字符在string字符串中的位置,第一个位置为1length:long类型,可选项,指定子串的长度返回值String。函数执行成功时返回string字符串中从start位置开始、长度为length的子串。如果start参数的值大于string中字符个数,那么Mid()函数返回空字符串。如果省略了length参数或length参数的值大于从start开始、string字符串中余下字符的长度,那么Mid()函数返回所有余下的字符。如果任何参数的值为NULL,Mid()函数返回NULL。 Pos() 功能在一个字符串中查找所包含的另一个字符串的起始位置。 语法Pos ( string1, string2 {, start } ) 参数string1:string类型,指定要从中查找子串string2的字符串string2:string类型,指定要在string1中查找的字符串start:long类型,可选项,指定从string1的第几个字符开始查找。缺省值为1返回值Long。函数执行成功时返回在start位置后string2在string1中第一次出现的起始位置。如果在string1中按指定要求未找到string2、或start的值超过了string1的长度,那么Pos()函数返回0。如果任何参数的值为NULL,Pos()函数返回NULL。 用法Pos()函数在字符串查找时区分大小写,因此,"aa"不匹配"AA"。 Replace() 功能将一个字符串中指定个数的字符串替换为另一个字符串。 语法Replace ( string1, start, n, string2 ) 参数string1:string类型,指定要使用string2替换其中一部分内容的字符串start:long类型,指定要从哪个字符位置开始替换字符串,字符串中第一个字符的位置为1n:long类型,指定要替换多少个字符string2:string类型,指定用哪个字符串替换string1的部分字符返回值String。函数执行成功时返回替换后的字符串,发生错误时返回空字符串("")。如果任何参数的值为NULL,Replace()函数返回NULL。用法如果start参数指定的位置超过了string1的长度,那么Replace()函数把将string2拼接到string1的后面形成的字符串返回。如果n的值为0,那么Replace()函数把string2插入到string1指定位置后形成的字符串返回。Right()功能从字符串右端取指定个数字符。语法Right ( string, n )参数string:string类型,指定要提取子串的字符串n:long类型,指定子串长度返回值String。函数执行成功时返回string字符串右边n个字符,发生错误时返回空字符串("")。如果任何参数的值为NULL,Right()函数返回NULL。如果n的值大于string字符串的长度,那么Right()函数返回整个string字符串,但并不增加其它字符。 窗口操作函数Close()功能关闭窗口并释放窗口以及窗口上的控件所占据的内存。语法Close(windowname)参数windowname:要关闭窗口的名称返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果参数windowname的值为NULL,Close()函数返回NULL。用法应用程序使用Open()或其它Open簇函数打开窗口后,不需要窗口时,可以使用Close()关闭窗口并释放窗口以及窗口上所有控件占据的内存。Close()函数的执行过程为:如果要关闭窗口的CloseQuery和/或Close事件已经编写了事件处理程序,那么执行这些事件处理程序,从屏幕上删除要关闭的窗口、关闭窗口、之后执行调用Close()函数语句后面的语句。当窗口被关闭后,应用程序就不能再访问已经关闭窗口的属性、实例变量、对象函数、以及窗口上的控件了。如果关闭窗口后应用程序依然访问上述特性,那么将引发运行错误。当然,应用程序也可以阻止窗口被关闭,方法很简单,只要在欲阻止关闭窗口的CloseQuery事件处理程序中使用RETURN语句返回1即可,格式为:RETURN1 --------------------------------------------------------------------------------CloseWithReturn()功能关闭窗口并将返回值保存在Message对象中,该函数只能对响应窗口使用。语法CloseWithReturn ( windowname, returnvalue)参数windowname:要关闭窗口的名称returnvalue:指定关闭窗口时保存到Message对象中的值,调用CloseWithReturn()函数的代码段通过查看Message对象属性的值得到关闭窗口时被关闭窗口传递的值。returnvalue参数必须是下述三种类型之一:String、Numeric、PowerObject返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果参数任何的值为NULL,CloseWithReturn()函数返回NULL。 --------------------------------------------------------------------------------Open()功能 打开窗口。该函数有两种语法格式:语法一、打开编程时已知数据类型的窗口对象;语法二、打开程序运行后才能确定数据类型的窗口对象。下面分别予以介绍:语法一、打开编程时已知数据类型的窗口对象语法Open ( windowvar {, parent } )参数windowvar:要打开窗口的窗口名,可以使用窗口画笔定义的窗口对象名,也可以使用该窗口对象的某个变量。Open()函数把打开窗口的引用放置到windowvar变量中parent:可选项,指定要打开窗口的父窗口,要打开窗口成为父窗口的子窗口,只有当要打开窗口需要成为某个窗口的子窗口时才需要指定该参数。如果应用程序使用Open()函数打开某个子窗口或弹出窗口而又省略了该参数,那么当前活动窗口成为被打开窗口的父窗口返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,Open()函数返回NULL。语法二、打开程序运行后才能确定数据类型的窗口对象语法Open ( windowvar, windowtype {, parent } )参数windowvar:指定窗口变量名,Open()函数把打开窗口的引用放置到该变量中windowtype:string类型,指定要打开窗口的数据类型,该参数指定的窗口数据类型必须与windowvar参数的类型相同或是windowvar类型的后继对象parent:可选项,指定要打开窗口的父窗口,要打开窗口成为父窗口的子窗口,只有当要打开窗口需要成为某个窗口的子窗口时才需要指定该参数。如果应用程序使用Open()函数打开某个子窗口或弹出窗口而又省略了该参数,那么当前活动窗口成为被打开窗口的父窗口返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,Open()函数返回NULL。 --------------------------------------------------------------------------------OpenSheet()功能在MDI框架窗口中打开MDI子窗口,并在指定菜单中创建选择该子窗口的菜单项。语法OpenSheet(sheetrefvar{,windowtype},mdiframe{,position{,arrangeopen}})参数sheetrefvar:指定要作为工作表打开的窗口名windowtype:string类型,可选项,指定要打开窗口的类型(也就是窗口画笔中保存的窗口对象名)mdiframe:指定要放置工作表的MDI框架窗口名position:可选参数,指定所打开的工作表的名称作为一个菜单项显示在第几个菜单标题下面,缺省时,被放在倒数第二个菜单标题下,原因是,大多数商业软件的最后两个菜单标题是Window和Help,把工作表的名称放到Window菜单标题中用于选择工作表窗口是个合情合理的选择arrangeopen:ArrangeOpen枚举类型,可选参数,但如果选用了此参数,那么position参数也必须同时指定。arrangeopen参数告诉系统如何显示打开的工作表返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果参数任何的值为NULL,OpenSheet()函数返回NULL。用法arrangeopen参数的可能取值为:Cascaded!把一个工作表放在另一个的上面,每个都向右下方偏移一点,这样所有工作表的标题栏用户都能看到。该值是OpenSheet()函数的缺省选择。Layered!将工作表显示在客户区的左上角,并最大化工作表,使其充满MDI框架窗口的整个客户区。Original!操作动作与Cascaded!参数相同,只是不放大窗口,而以窗口定义时的大小显示。 --------------------------------------------------------------------------------OpenSheetWithParm()功能 在MDI框架窗口中打开MDI子窗口,同时把参数保存在Message对象中进行传递。语法OpenSheetWithParm(sheetrefvar,parameter{,windowtype},mdiframe{,position{,arrangeopen}}参数sheetrefvar:指定要作为工作表打开的窗口名parameter:指定要传递给打开工作表的数据,该数据保存在Message对象的属性中, parameter参数的数据类型必须是下述三种类型之一:String、Numeric、PowerObjectwindowtype:string类型,可选项,指定是要打开窗口的类型(也就是窗口画笔中保存的窗口对象名)mdiframe:指定要放置工作表的MDI框架窗口名position:可选参数,指定所打开的工作表的名称作为一个菜单项显示在第几个菜单标题下面,缺省时,被放在倒数第二个菜单标题下,原因是,大多数商业软件的最后两个菜单标题是Window和Help,把工作表的名称放到Window菜单标题中用于选择工作表窗口是个合情合理的选择arrangeopen:ArrangeOpen枚举类型,可选参数,但如果选用了此参数,那么position参数也必须同时指定。arrangeopen参数告诉系统如何显示打开的工作表返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果参数任何的值为NULL,OpenSheet()函数返回NULL。用法arrangeopen参数的可能取值为:Cascaded!把一个工作表放在另一个的上面,每个都向右下方偏移一点,这样所有工作表的标题栏用户都能看到。该值是OpenSheet()函数的缺省选择。Layered!将工作表显示在客户区的左上角,并最大化工作表,使其充满MDI框架窗口的整个客户区。Original!操作动作与Cascaded!参数相同,只是不放大窗口,而以窗口定义时的大小显示。 --------------------------------------------------------------------------------OpenWithParm()功能带参数打开窗口,与打开窗口的Open()函数相似,OpenWithParm()有两种语法格式:语法一、带参数打开编程时已知数据类型的窗口对象;语法二、带参数打开程序运行后才能确定数据类型的窗口对象。下面分别予以介绍:语法一、带参数打开编程时已知数据类型的窗口对象语法OpenWithParm(windowvar,parameter{,parent})参数windowvar:要打开窗口的窗口名,可以使用窗口画笔定义的窗口对象名,也可以使用该窗口对象的某个变量。Open()函数把打开窗口的引用放置到windowvar变量中parameter:指定要传递给打开窗口的数据,该数据保存在Message对象的属性中,parameter参数的数据类型必须是下述三种类型之一:String、Numeric、PowerObjectparent:可选项,指定要打开窗口的父窗口,要打开窗口成为父窗口的子窗口,只有当要打开窗口需要成为某个窗口的子窗口时才需要指定该参数。如果应用程序使用Open()函数打开某个子窗口或弹出窗口而又省略了该参数,那么当前活动窗口成为被打开窗口的父窗口返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,OpenWithParm()函数返回NULL。用法消息对象Message有三个属性用于存储OpenWithParm()函数传递给打开窗口的数据。根据parameter参数数据类型的不同,该参数的值保存在Message对象的不同属性中。语法二、带参数打开程序运行后才能确定数据类型的窗口对象语法OpenWithParm(windowvar,parameter,windowtype{,parent})参数windowvar:指定窗口变量名,Open()函数把打开窗口的引用放置到该变量中parameter:指定要传递给打开窗口的数据,该数据保存在Message对象的属性中,parameter参数的数据类型必须是下述三种类型之一:String、Numeric、PowerObjectwindowtype:string类型,指定要打开窗口的数据类型,该参数指定的窗口数据类型必须与windowvar参数的类型相同或是windowvar类型的后继对象parent:可选项,指定要打开窗口的父窗口,要打开窗口成为父窗口的子窗口,只有当要打开窗口需要成为某个窗口的子窗口时才需要指定该参数。如果应用程序使用Open()函数打开某个子窗口或弹出窗口而又省略了该参数,那么当前活动窗口成为被打开窗口的父窗口返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,OpenWithParm()函数返回NULL。 国际化函数IsAllArabic()功能确定指定的字符串是否全部由阿拉伯文字符组成,该函数只能在PowerBuilder的阿拉伯文版本中使用。语法IsAllArabic ( string )参数string:要测试的字符串返回值Boolean。如果string的内容全部由阿拉伯文字符组成,那么函数返回TRUE,否则返回FALSE。字符串中如果包含数字、空格、标点符号,那么该函数也返回FALSE。如果PowerBuilder不是阿拉伯文版本,该函数总是返回FALSE。 --------------------------------------------------------------------------------IsAllHebrew()功能确定指定的字符串是否全部由希伯来文字符组成,该函数只能在PowerBuilder的希伯来文版本中使用。语法IsAllHebrew( string )参数string:要测试的字符串返回值Boolean。如果string的内容全部由希伯来文字符组成,那么函数返回TRUE,否则返回FALSE。字符串中如果包含数字、空格、标点符号,那么该函数也返回FALSE。如果PowerBuilder不是希伯来文版本,该函数总是返回FALSE。 --------------------------------------------------------------------------------IsAnyArabic()功能确定指定的字符串中是否包含阿拉伯文字符,该函数只能在PowerBuilder的阿拉伯文版本中使用。语法IsAnyArabic( string )参数string:要测试的字符串返回值Boolean。如果string中至少包含一个阿拉伯文字符成,那么函数返回TRUE,否则返回FALSE。如果PowerBuilder不是阿拉伯文版本,该函数总是返回FALSE。 --------------------------------------------------------------------------------IsAnyHebrew()功能确定指定的字符串中是否包含希伯来文字符,该函数只能在PowerBuilder的希伯来文版本中使用。语法IsAnyArabic( string )参数string:要测试的字符串返回值 Boolean。如果string中至少包含一个希伯来文字符,那么函数返回TRUE,否则返回FALSE。如果PowerBuilder不是希伯来文版本,该函数总是返回FALSE。 --------------------------------------------------------------------------------IsArabic()功能确定指定的字符是否是阿拉伯文字符,如果参数为字符串,则只检查左边第一个字符是否是阿拉伯文字符。该函数只能在PowerBuilder的阿拉伯文版本中使用。语法IsArabic ( character )参数character:要测试的字符或字符串返回值Boolean。如果character是阿拉伯文字符,那么函数返回TRUE,否则返回FALSE。如果PowerBuilder不是阿拉伯文版本,该函数总是返回FALSE。 --------------------------------------------------------------------------------IsArabicAndNumbers()功能确定指定的字符串是否全部由阿拉伯文字符或数字组成,该函数只能在PowerBuilder的阿拉伯文版本中使用。语法IsArabicAndNumbers ( string )参数string:要测试的字符串返回值Boolean。如果string的内容全部由阿拉伯文字符或数字组成,那么函数返回TRUE,否则返回FALSE。如果PowerBuilder不是阿拉伯文版本,该函数总是返回FALSE。 --------------------------------------------------------------------------------IsHebrew()功能确定指定的字符是否是希伯来文字符,如果参数为字符串,则只检查左边第一个字符是否是希伯来文字符。该函数只能在PowerBuilder的希伯来文版本中使用。语法IsArabic ( character )参数character:要测试的字符或字符串返回值Boolean。如果character是希伯来文字符,那么函数返回TRUE,否则返回FALSE。如果PowerBuilder不是希伯来文版本,该函数总是返回FALSE。 --------------------------------------------------------------------------------IsHebrewAndNumbers()功能确定指定的字符串是否全部由希伯来文字符或数字组成,该函数只能在PowerBuilder的希伯来文版本中使用。语法IsArabicAndNumbers ( string )参数string:要测试的字符串返回值Boolean。如果string的内容全部由希伯来文字符或数字组成,那么函数返回TRUE,否则返回FALSE。如果PowerBuilder不是希伯来文版本,该函数总是返回FALSE。 --------------------------------------------------------------------------------Reverse()功能颠倒字符串中字符次序。语法Reverse ( string )参数string:要颠倒字符次序的字符串返回值String。函数执行成功时返回颠倒字符次序后的字符串,如果发生错误,那么返回空字符串("")。用法Reverse()函数将一个字符串中最后一个字符放置到另一个字符串的第一个字符位置、倒数第二个字符放置在另一个字符串的第二个字符位置,以此类推。 --------------------------------------------------------------------------------ToAnsi()功能将Unicode字符转换成ANSI字符。语法ToAnsi ( string )参数string:要进行转换的Unicode编码的字符串返回值Blob。函数执行成功时返回指定字符串对应的ANSI编码的blob类型数据,发生错误时返回空值(NULL)。 --------------------------------------------------------------------------------ToUnicode()功能将ANSI字符转换成Unicode字符。语法ToUnicode( blob)参数blob:要进行转换的ANSI编码的blob类型数据返回值String。函数执行成功时返回指定字符串对应的Unicode编码的字符串,发生错误时返回空字符串。 其他函数Beep()功能响铃n次(n超过10时只响10次)。语法Beep ( n )参数n:数值类型,指定需要的响铃次数。如果n的值大于10,那么计算机只响铃10次返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果参数n的值为NULL,Beep()函数返回NULL。 --------------------------------------------------------------------------------ClassName()功能确定指定变量的类(数据类型)。语法ClassName(variable)参数variable:指定要确定其数据类型的变量返回值String。函数执行成功时返回指定变量的数据类型,发生错误时返回空字符串。如果参数variable的值为NULL,ClassName()函数返回NULL。用法需要注意的是,ClassName()函数不能确定枚举类型变量的类型,此时,ClassName()函数返回空字符串("")。 --------------------------------------------------------------------------------DebugBreak()功能暂停程序执行,打开调试器,进入调试模式。语法DebugBreak ( )返回值无用法 DebugBreak()函数可以帮助你调试应用程序。如果你希望应用程序执行某条语句后暂停执行,然后进入调试模式,那么可以在该语句后面放上DebugBreak()函数,应用程序执行到DebugBreak()函数后,打开Debug(调试)窗口,并在其中显示当前上下文信息。这种方式实现了应用程序在PowerBuilder开发环境中的即时调试功能。 --------------------------------------------------------------------------------IntHigh()功能得到Long型值的高位字。语法IntHigh ( long )参数long:long型值或变量返回值 Integer。函数执行成功时返回参数long的高位字,发生错误时返回-1。如果参数long的值为NULL,IntHigh()函数返回NULL。用法IntHigh()函数通常用于分解外部C或C++语言函数的返回值和Windows消息。 --------------------------------------------------------------------------------IntLow()功能得到Long型值的低位字。语法IntLow ( long )参数long:long型值或变量返回值Integer。函数执行成功时返回参数long的低位字,发生错误时返回-1。如果参数long的值为NULL,IntLow()函数返回NULL。用法IntLow()函数通常用于分解外部C或C++语言函数的返回值和Windows消息。示例请参看IntHigh()函数。 --------------------------------------------------------------------------------IsValid()功能检查对象变量是否已经实例化,即实例变量的值是否是个有效的对象句柄。语法IsValid ( objectname )参数objectname:要检测的对象名返回值Boolean。如果指定对象已经创建了对象实例,那么IsValid()函数返回TRUE,否则返回FALSE。如果参数objectname的值为NULL,IsValid()函数返回NULL。 --------------------------------------------------------------------------------KeyDown()功能检查用户是否按了键盘上指定的键。语法KeyDown ( keycode )参数 keycode:KeyCode枚举类型或integer类型,指明要检测的按键或某个键的ASCII值返回值Boolean。如果用户按了keycode参数指定的按键,函数返回TRUE,否则返回FALSE。如果参数keycode的值为NULL,KeyDown()函数返回NULL。用法KeyDown()函数通常在某个事件的事件处理程序中调用,它并不指明用户键入了哪个字符,而是说明当前事件(即事件处理程序中调用KeyDown()函数的事件)发生时用户正按着哪个按键。一般来说,应用程序在窗口的Key事件或控件的按键事件中调用KeyDown()函数,以检测用户是否按了某个特殊键。对控件来说,PowerBuilder没有定义预定义的Key事件,这也没有关系,如果在控件得到焦点后希望应用程序检测用户的按键,只要对该控件定义一个用户事件,并把pbm_keydown (其它控件)或pbm_dwnkey(数据窗口控件)映射到该用户事件上即可。 --------------------------------------------------------------------------------MessageBox()功能显示一个消息对话框。语法MessageBox(title,text{,icon{,button{,default}}})参数title:string类型,指定消息对话框的标题text:指定消息对话框中显示的消息,该参数可以是数值数据类型、字符串或boolean值icon:Icon枚举类型,可选项,指定要在该对话框左侧显示的图标button:Button枚举类型,可选项,指定显示在该对话框底部的按钮default:数值型,可选项,指定作为缺省按钮的按钮编号,按钮编号自左向右依次计数,缺省值为1,如果该参数指定的编号超过了显示的按钮个数,那么MessageBox()函数将使用缺省值返回值Integer。函数执行成功时返回用户选择的按钮编号(例如1、2、3等),发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,MessageBox()函数返回NULL。用法当你的应用程序需要显示一段简短信息(比如显示出错、警告等信息)时,没有必要自己从头创建窗口、安排控件,使用MessageBox()函数既简单又方便。用户只有响应该窗口后,程序才能继续运行下去。MessageBox()函数的icon参数指定显示在窗口中的图标,它是枚举类型,可能取值为: 取值 图标Information! StopSign! Exclamation! Question! None! 无图标其中Information!是Icon参数的缺省值。Button参数指定在窗口中显示哪些按钮,有效取值为:取值中文Windows 95下显示OK!“确定”按钮OKCancel!“确定”、“取消”按钮YesNo!“是”、“否”按钮 YesNoCancel!“是”、“否”、“取消”按钮RetryCancel!“重试”、“取消”按钮AbortRetryIgnore!“终止”、“重试”、“忽略”按钮 --------------------------------------------------------------------------------PixelsToUnits()功能 将像素值转换为PowerBuilder单位PBU。语法PixelsToUnits ( pixels, type )参数pixels:integer类型,指定要转换为PowerBuilder单位的像素数type:ConvertType枚举类型,指定按哪个方向进行转换。有效取值为:XPixelsToUnits! - 按水平方向转换像素;YPixelsToUnits! - 按垂直方向转换像素返回值Integer。函数执行成功时返回pixels参数指定像素数按指定方向转换成的PowerBuilder单位数,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PixelsToUnits()函数返回NULL。用法窗口中水平方向和垂直方向相同的像素数表示的距离并不相同。如果你使用水平方向和垂直方向相同的像素数绘制一个方框,那么你会看到,该方框不是正方形而是个矩形,而使用PBU计量的相同单位数将绘出正方形。因此,在进行单位转换时,需要指明按那么方向进行转换。 --------------------------------------------------------------------------------PopulateError()功能以应用程序定制的错误号和错误信息填充Error对象,该函数不触发应用对象的SystemError事件。语法PopulateError ( number, text )参数number:integer类型,指定要保存到Error对象number属性中的值text:string类型,指定要保存到Error对象text属性中的值返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。用法当应用程序需要根据变量的当前取值来定制Error对象时,可以使用PopulateError()函数来填充Error对象的number和text属性,同时该函数根据上下文自动填充Error对象的其它属性。定制了Error对象后,应用程序可以使用不带参数的SignalError()函数触发应用对象的SystemError事件。这样,在SystemError事件的事件处理程序中可以编写处理定制错误和系统错误的通用代码。如果应用程序没有对SystemError事件编写事件处理程序,那么SignalError()函数什么也不做。 --------------------------------------------------------------------------------RGB()功能将代表红、绿、蓝三原色的三个整数组合成一个表示颜色的长整数。语法RGB ( red, green, blue )参数red:integer类型,指定颜色中的红色分量强度,有效值在0到255之间green:integer类型,指定颜色中的绿色分量强度,有效值在0到255之间blue:integer类型,指定颜色中的蓝色分量强度,有效值在0到255之间返回值Long。函数执行成功时返回由指定分量确定的颜色,用长整数表示。发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,RGB()函数返回NULL。用法RGB()函数使用下述公式计算表示颜色的长整数:65536 * Blue+ 256 * Green+ Red其中,Blue代表蓝色分量,Green代表绿色分量,Red代表红色分量。各分量中,数值越小,亮度越低,数值越大,亮度越高。例如,RGB ( 0, 0, 0 )为黑色(亮度最低),RGB ( 255, 255,255 )为白色(亮度最高)。 --------------------------------------------------------------------------------SetNull()功能将指定变量的值设置为NULL。这里的变量可以是除数组、结构、自动实例化对象之外的任何数据类型。语法SetNull ( anyvariable )参数anyvariable:要将其值设置为NULL的变量返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,SetNull()函数返回NULL。用法PowerBuilder应用程序在说明变量时,并不自动地将其初值设置为NULL,而是根据类型的不同而设置不同的初值,比如,数值类型的变量自动初始化为0,字符串型变量自动初始化为空字符串("")。因此,如果需要将某个变量的值设置为NULL,就需要使用SetNull()函数来完成任务了。一般来说,NULL值往往应用在数据库值未确定的列上。 --------------------------------------------------------------------------------SetPointer()功能设置鼠标指针。语法SetPointer ( type )参数type:Pointer枚举类型,指明要设置为哪种鼠标指针返回值Pointer。返回更换前的鼠标指针,以便于应用程序恢复原有指针。如果参数type的值为NULL,SetPointer()函数返回NULL。用法type参数的可能取值为:Arrow!、Cross!、Beam!、HourGlass!、SizeNS!、SizeNESW!、SizeWE!、SizeNWSE!、UpArrow!。 --------------------------------------------------------------------------------SignalError()功能以编程方式触发应用对象的SystemError事件。语法SignalError ( { number }, { text } )参数number:integer类型,可选项,指定出错编号,该编号将保存到Error对象的number属性中text:string类型,可选项,指定出错信息,该信息将保存到Error对象的text属性中返回值Integer。函数执行成功时返回1,发生错误时返回-1。用法SignalError()函数通常用于测试应用程序的出错处理代码,它以人工方式产生错误,以此模拟应用程序运行过程中可能出现的错误。我们知道,应用程序本身产生错误的条件往往不容易在测试时遇到。当应用程序使用PopulateError()函数定制了Error对象后,可以以不带参数的方式调用SignalError()函数,由该函数触发应用对象的SystemError事件。如果我们在调用SignalError()函数时指定了参数number和text,那么SignalError()函数将根据上下文填充Error对象的所有属性,然后触发应用对象的SystemError事件。如果应用程序没有对应用对象的SystemError事件编写事件处理程序,那么SignalError()函数什么也不做。 --------------------------------------------------------------------------------UnitsToPixels()功能将PowerBuilder单位(PBU)转换为像素。语法UnitsToPixels ( units, type )参数units:integer类型,指定要转换为像素的PowerBuilder单位(PBU)数type:ConvertType枚举类型,指定按哪个方向进行转换。有效取值为:XUnitsToPixels! - 按水平方向转换PBU;YUnitsToPixels! - 按垂直方向转换PBU返回值Integer。函数执行成功时返回units参数指定PBU数按指定方向转换成的像素数,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,UnitsToPixels()函数返回NULL。用法窗口中水平方向和垂直方向相同的像素数表示的距离并不相同。如果你使用水平方向和垂直方向相同的像素数绘制一个方框,那么你会看到,该方框不是正方形而是个矩形,而使用PBU计量的相同单位数将绘出正方形。因此,在进行单位转换时,需要指明按那么方向进行转换。 #Computer 分享到: 举报 浏览(935) 评论(1) 转载 你可能也喜欢 魔兽世界TCG卡牌原画 领取《笑傲江湖OL》媒体特权礼包 迎接风云再起新资料片 苏博士评说世嘉官方历史年表(1994—2000)(待修改) 玩什么有益于1岁的宝宝智力发育 《残酷谎言5:血腥玛丽》 《战地:叛逆连队2》通关纪念(图) 电脑键盘快捷键 本文最近访客 3305128 lofrank A播放器A 542293111 评论 帮助中心 | 空间客服 | 投诉中心 | 空间协议©2014 Baidu